約 2,026,273 件
https://w.atwiki.jp/japanesehiphop/pages/1220.html
Format Title Artist Label Model Number Release Press 12 JOINT SPECIAL 餓鬼レンジャー 東雲RECORDS IMPA-0002 2003/--/-- - Side Track Title Produce A 1 JOINT SPECIAL feat.WORD SWINGAZ G.P 2 BRAIN STORM G.P 3 HOT SPOT feat.AGENT ORANGE DJ HIGH SWITCH 4 MAKE ME CRAZY feat.海 SUMICO B 5 JOINT SPECIAL(Inst) G.P 6 BRAIN STORM(Inst) G.P 7 HOT SPOT(Inst) DJ HIGH SWITCH 8 MAKE ME CRAZY(Inst) SUMICO PERTAIN CD DA-PONG
https://w.atwiki.jp/edf6/pages/85.html
●概要 ロケット弾の発射筒。 ロケット弾は着弾すると爆発する。全種共通で接触信管。 シューティングやガンアクションでは弾数限定の必殺武器というイメージが強いが、EDFではどちらかと言えば連続的に撃ち込み、大群を削っていく継続火力系の武器。モデルにもよるが、大型目標への打撃力としても役立つ。 中遠距離からの狙撃、小型敵の効率的な数減らしが主眼の武器種である。 ●利点 直線軌道で遠くまで飛び、かつ距離減衰が生じない。狙撃にも有用。 範囲攻撃であるため、エイムが雑でも命中しやすい。 これらを生かした多数の敵の足止め性能と殲滅力に優れる。洞窟のような閉所では特に発揮されやすい。 ●欠点 大爆発を起こすため、常に自爆リスクがつきまとう。爆発は範囲内に無差別に効果を及ぼすため、自分やNPCを巻き込み自爆する可能性がある。 難易度が高まるほど自爆ダメージが大きくなるため危険。また、敵群の中に放り込まれてダウンすればミッション失敗に直結する。 必然的に接近戦を不得手とする。障害物、不意の接敵、敵の死骸などにも注意。 弾丸やレーザーよりも弾速が遅く、空中の敵や移動目標を狙撃するのは難しい。前作から引き続き、ロケットランチャーの多くは発射後に徐々に加速するようになっており、余計に狙いづらい。 単発火力がさほど高くないシリーズでは、堅い敵に対してはいくら撃っても倒せなかったり、徒に敵を散らしてしまうなどの注意点も。 ●オンライン 敵の耐久力が上がるオンラインでは、火力由来の問題がさらに顕著になる。多くのモデルで威力が前作より上昇したこともあり黒蟻や蜘蛛といった大抵の主力級はオンでも確殺しやすいが、耐久力の高い相手では撃破に必要な弾数が増える上に、耐えた敵が爆風で散ってしまい、包囲されてしまう可能性がさらに高まる。 また他プレイヤーへの誤爆の危険も常につきまとう。弾が味方には直撃しなくなったとはいえ爆破には巻き込まれるので、射線には特に注意しよう。 グラント ●概要 基本的なシリーズで、全体的なバランスが整っているのが特徴。 前作EDF5から引き続き弾速は遅めのままだが、今作ではダメージと爆破範囲が大幅に上昇し、低弾速のかわりに高火力という味付けになった。純粋なPTFPでは同レベル帯のスナイパーライフルを大きく引き離す場合もあり、固定目標に対する遠距離火力としても起用できるように。 ただしリロード時間の全体的な増加、相変わらず遅い弾速、広がったことでリスクも増えた爆破範囲など、全体的に取り回しの重さは付いて回る。 ネイカーや各種アンドロイドなど、爆発物が有効な敵が増えたこと、性能強化により狙撃・火力源となったことなど追い風が多く、高難易度起用率は高い。 総じて、標準型のロケットランチャーではあるが過去作とは立ち位置を異にすると言える。単発火力やリロード時間、弾速などの関係を見るに、今作ではグレネードランチャーと立ち位置を入れ替えたと言えるかもしれない。 ●前作との相違点 ダメージが約2倍に増加し、カスタム値の最大値が増加した。 爆破範囲が約1.6倍に増加し、カスタム値の最大値が増加した。 リロード時間が約2倍に増加した。 ピックアップ + グラントMTX・グラントMTZ グラントMTX・グラントMTZ 標準型ロケットランチャーの最終形。あらゆる性能がハイレベルに纏まっている。MTXは3500を超えるダメージ、豊富な弾数、短めのリロード、非常に広い爆破範囲ととにかく高性能。主力級を壊滅させる爆発物としての仕事は勿論、大物へのダメージ源としても機能させられる。MTZは4000を超える火力を誇りMTXよりも更に広い範囲を焼き尽くせる。連射速度はMTXから若干落ちているが、通常運用する上ではあまり気にならないだろう。 特筆すべきは弾速。標準型ロケットランチャーにおける最大の弱点であった遅めの弾速が大きく改善されており、通常の射撃武器として機能させられる程度の弾速となった。これにより取り回しの良さが大きく上がっている。 精度も良好で、遠距離攻撃も十分にこなせる。 総じて非常に強力な武器と言えるが、それ故に最大の敵は自爆。良好な連射性と爆破範囲が悪い方に響き、飛んできた死骸の破片に当たる、照準をミスするなどで非常に自爆しやすい。火力故にその一発で部隊の壊滅を招く事も。時にはINFレンジャーの死因No.1と言われることも。慎重に扱おう。 また高威力とはいえ、オンライン4人INFの主力級には確殺がとれない事も多い。同期ズレ起因でのFFの恐れもあるため、仮想敵の吟味と運用にはより一層注意を払おう。 対クラーケンは描写限界ぎりぎりから撃てば一方的に攻撃でき倒すことができるが、少しでも近いと避けきれない反射爆発攻撃が返ってくるので注意。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV99以下(INF使用可) / LV100超(DLCミッション使用可) / 検証結果 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 爆破範囲(半径m) 精度 ズーム(倍) レーザーサイト 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 0 グラントM31 3(★7) 1.0(★5) 241.4(★10) 3.7(★5) 12.7(★10) A(★5) ---- ---- 724.2 241.4 127.1 初期装備 8 グラントM32 3(★7) 1.0(★5) 531.1(★10) 4.0(★5) 16.4(★10) A(★5) ---- ---- 1593.3 531.1 265.6 11 グラントM33 3(★7) 1.0(★5) 676.0(★10) 3.0(★5) 19.9(★10) A(★5) ---- ---- 2028.0 676.0 405.6 20 グラントM40 5(★8) 1.0(★5) 1014.0(★10)1013.7(★10) 3.0(★5) 19.9(★10) A(★5) 2.0 ---- 5070.0 1014.0 724.3 32 グラントM41 5(★8) 1.3(★5) 1001.9(★10) 3.0(★5) 19.9(★10) A(★5) 2.0 ---- 5009.5 1302.5 824.3 41 グラントMA50 5(★8) 1.3(★5) 1569.2(★10) 3.0(★5) 21.7(★10) A(★5) 2.0 ---- 7856.0 2040.0 1291.1 55 グラントM42S 5(★8) 1.3(★5) 2027.9(★10) 3.0(★5) 27.2(★10) B+(★5) 2.0 ---- 10139.5 2636.3 1668.5 73 グラントMT51 6(★8) 1.3(★5) 2752.2(★10) 3.0(★5) 30.8(★10) A(★5) 2.0 ---- 16513.2 3577.9 2412.0 81 グラントMTX 8(★8) 1.3(★5) 3621.3(★10) 2.3(★5) 36.2(★10) S+(★5) 2.0 ---- 28970.4 4707.7 3769.9 112 グラントMTZ 8(★8) 1.2(★5) 4466.3(★10) 2.3(★5) 38.6(★10) S+(★5) 2.0 ---- 35730.4 5359.6 4393.1 DLC2 レパード誘導ロケット ●概要 セミアクティブレーザー誘導式のミサイルロケットランチャー。メインのレパード系は少弾数で威力が高め。アイビス系は連射タイプ。 弾はレーザーサイトで照射した地点に誘導されて飛んでいく。動いた敵に対し誘導で狙えるのが特徴。一定距離を飛翔すると誘導と速度が向上するので狙撃向き。その分、単発、連射時どちらもAIM力が問われる。 ロケランやスナイパーのように"狙って撃つ"のではなく、アサルトのように"撃ってから狙う"のが使いこなすポイント。上方に撃ってから照準しなおすと上空からの攻撃が可能。NPCを引き連れた引き撃ちなどで効果を発揮する。 本作より、発射後に緊急回避やダッシュ、武器切り替えを行った場合は誘導が行われないようになり、使い勝手が大幅に向上した。以前は、誘導し続けなければならないのに緊急回避が実質封じられる特性のせいで採用が厳しい面もあったが、今作では非常に便利。 ただし武器切り替えは切り替える直前の傾きまでは誘導があるので注意。また元の武器に戻すと、誘導は再開される。 無誘導のロケットランチャーとしても使えるテクニックが存在する。発射直後の誘導開始前に武器切り替え、または誘導開始後でも緊急回避→緊急回避中に武器持ち替えとすれば可能。 一発ずつではあるが、誘導し続けているヒマがないような激戦となった際には覚えておきたい。 弾を撃ち切っても飛翔中の弾があるとリロードが開始されない。しかも手動リロードを行うと飛翔中の弾ごと消える。ただしこの特性のおかげで誤射しそうな時にとっさに弾を消すということが可能。 レーザー照準通りに向かおうとするのでレンジャーの姿勢や状態で弾道がぶれる場合がある。 ちなみにレーザーはトーチカに遮られるので自分の撃った弾が高確率でトーチカ内に着弾することとなる。エアレイダーとの協力プレイ時は注意しよう。 ●前作との相違点 ダメージが約2.1倍に増加し、カスタム値の最大値が増加した。 爆破範囲が約1.6倍に増加し、カスタム値の最大値が増加した。 アイビス誘導ロケットのみ、リロード時間が2倍に増加した。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV99以下(INF使用可) / LV100超(DLCミッション使用可) / 検証結果 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 爆破範囲(半径m) 精度 ズーム(倍) レーザーサイト 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 2 レパード誘導ロケット 3(★7) 1.0(★5) 338.0(★10) 1.8(★5) 9.1(★10) A(★5) 2.0 装備 1014 338 266.8 18 レパード誘導ロケットM2 3(★7) 1.0(★5) 917.4(★10) 1.8(★5) 12.7(★10) A(★5) 2.0 装備 2752.2 917.4 724.2 28 レパード誘導ロケットM3 6(★8) 1.0(★5) 929.5(★10) 1.8(★5) 14.5(★10) A(★5) 3.0 装備 5577 929.5 820.1 37 アイビス誘導ロケット 30(★8) 6.0(★5) 470.8(★10) 10.0(★5) 9.1(★10) A(★5) 3.0 装備 14124 2824.8 952.1 速射型 45 レパード誘導ロケットM4 8(★8) 1.0(★5) 1448.5(★10) 1.8(★5) 14.5(★10) A(★5) 3.0 装備 11588 1448.5 1316.8 65 レパード誘導ロケットM9 8(★8) 1.0(★5) 2703.9(★10) 1.8(★5) 18.1(★10) A(★5) 3.0 装備 21631.2 2703.9 2458 76 レパード誘導ロケット零式 8(★8) 1.2(★5) 3138.5(★10) 2.0(★5) 18.1(★10) A(★5) 4.0 装備 25108 3766 3205.2 ゴリアス ●概要 高い威力と非常に広い爆破範囲が特徴の単発ロケットランチャー。 近距離で撃つと他シリーズより自爆しやすく、しかもその被害は大きめなので、より一層の注意が必要。 EDF4.1以前まではA+だった精度が前作共にAに落ちており、思った以上に狙いから外れて飛んでいくなど扱いが難しくなっている。特にこの武器種の本領である先制攻撃をキメたい遠距離ではこの荒さが痛い。注意して運用されたし。 きっちり敵を倒しきれる火力を持つため、発射と緊急回避を繰り返すレンジャー伝統の引き撃ちムーブとの相性も良い。 ●前作との相違点 ダメージが約2.1倍に増加し、カスタム値の最大値が増加した。DLCモデルのみカスタム値は据え置き。 爆破範囲が約1.6倍に増加し、カスタム値の最大値が増加した。DLCモデルのみカスタム値は据え置き。 リロードが増加した。 DLCモデルの名称が変更された。 ピックアップ + ゴリアスZD ゴリアスZD ゴリアスシリーズの最終形。前作と同じくセミアクティブレーザー誘導式であるが、今作ではダメージ、爆破範囲が凄まじい数値になり、誤爆を避ける意味でも有用になった。 特に攻撃力は凄まじく、オンライン4人の赤蟻(通常種)や通常アンドロイドのような高耐久の主力級も一撃で葬る事ができる。 またレパード誘導ロケットの項目にある通り、今作は発射直後の誘導開始前やローリング中に武器切り替えで誘導自体を切れるので無誘導武器としても使え、汎用性が上がった。ただし発射後に砲身が跳ね上がる都合、地下で使用すると天井に向かって進んでから誘導地点へ向かうので誤爆の危険がある。気を付けよう。発射直後に武器切り替えボタンを2連打するか回避を挟めば跳ね上がらず、水平飛行から誘導が再開できる。入力しやすい方の操作を覚えておくと良い。 無誘導モデルの精度の荒さも無問題。待機敵のど真ん中に狙って当てられるなど総じて過去作のゴリアスに近い先制攻撃が行える。 着弾後にリロードが始まる特性を加味してか、他のモデルよりもリロード時間自体は短いのも嬉しい。 誘導を活かした戦法も可能。程よく飛んだところでテイルアンカーの弱点に照準を合わせれば破壊できるし、上を向いた大型輸送船にも応用できる。崖下のネイカーにもよく刺さる。ただしオンラインでの使用は慎重になること。敵の残骸は同期されないので、残った残骸や飛んできた破片に誘導レーザーが当たり、予期せぬ誘導が起きて通常のロケットランチャーよりも誤爆しやすい。レパード誘導ロケットよりも単発火力、範囲ともに絶大なのでより危険。さらにレーザーはトーチカに遮られるので遮られた場合高確率でトーチカ内に着弾する。本編最終モデルということもあり1発で大被害になりかねないのでエアレイダーとの協力時は注意しよう。 + ゴリアスZDMY ゴリアスZDMY DLC1で入手可能なゴリアスZDの強化発展型。礼賛やKFFと違い、今作での上方修正処置もしっかりと適用されている。 …と思いきや、ZDが特別大きな強化を加えられた関係で、ZDとの攻撃力差は僅か1割程度になっており、爆破範囲とリロード時間に至っては逆転されてしまっている。尤もZDが何かとガッカリ性能だったのを個別に改善した結果なので痛し痒し。特にリロードはレーザー誘導の仕様上、必ずしもZDに劣っているわけではない。 DLC武器にしては少々物足りない性能ではあるが、レーザー誘導の有無の違いから、上位下位ではなく差別化・使い分けるべき関係になったと解釈するしかない。Lv102なので入手がしやすいという長所が一応あるが、レーザー誘導が邪魔だという理由でもなければこちらを使う必要性は薄いだろう。使い分けとしては、まず弾速がZD<ZDMY、リロードタイミングがZDが着弾直後、ZDMYが射出直後。つまり着弾が遠い遠距離からの爆破はZDMY、弾速の影響が出にくい中距離以内ならZDが効果的。もっとも、ZDの誘導やZDMYの直線弾道ありきできちんと当てられる腕前がある前提だが。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV99以下(INF使用可) / LV100超(DLCミッション使用可) / 検証結果 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 爆破範囲(半径m) 精度 ズーム(倍) レーザーサイト 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 5 ゴリアスD1 1 ---- 700.1(★10) 6.0(★5) 25.3(★10) A(★5) 3.0 ---- 700.1 ---- 116.6 23 ゴリアスD2 1 ---- 1810.7(★10) 6.0(★5) 27.8(★10) A(★5) 3.0 ---- 1810.7 ---- 301.7 35 ゴリアスD3 1 ---- 2716.0(★10) 6.0(★5) 32.6(★10) A(★5) 4.0 ---- 2716.0 ---- 452.6 70 ゴリアスDMX 1 ---- 6952.9(★10) 6.0(★5) 39.8(★10) A(★5) 4.0 ---- 6952.9 ---- 1158.8 80 ゴリアスZD 1 ---- 14485.3(★10) 4.0(★5) 45.3(★10) A(★5) 5.0 装備 14485.3 ---- 3621.3 セミアクティブレーザー誘導 102 ゴリアスZDMY 1 ---- 15854.4(★8) 5.0(★5) 41.9(★8) A(★5) 4.0 ---- 15854.4 ---- 3170.8 DLC1 カスケード ●概要 非常に高い速射性を誇るロケットランチャー。 その代わりロケットランチャーとしては威力が低く、爆破範囲も他のロケットランチャーの半分程度しかない。 手数でダメージを稼ぐタイプの武器だが、ロケットランチャーらしく弾速が遅いうえに敵を吹き飛ばしやすいため小物相手に当て続けることが難しい。そこに遅めのリロードも加わり、他のロケットランチャー以上に小物、特に飛行している小物の相手は得意ではない。 一方でカスケードはロケットランチャーの中でも純粋な火力が高い。高い火力に加えロケットランチャー特有の実質無限の射程に距離減衰なしという性質を持っており、遠距離における(命中率を考えない)純粋な火力であればレンジャーの武器の中でもかなり高い。それでも他のロケットランチャーに対して弾丸寿命が2/3しかないため、ラスボス相手には届かないこともある。 これらの性質からアンカーやテレポーションシップなどの動かない目標や、大きくて動作が緩慢なボス級モンスターを中~遠距離から攻撃するのには非常に向いている。 前作と比較して、弾数とダメージがそれぞれ向上。特に弾数はほとんどのモデルで1.5倍ほどに増えており、射撃可能時間が大幅に伸びた。伸びの良いものではダメージも1.5倍になっており、実戦上の火力は大きく増している。射撃時間の向上によりさながら爆発アサルトライフルのような感覚に。相手と状況を選べば中々侮れない殲滅力を発揮する。 モデルによっては弾速も速くなっているようで、ロケットランチャー随一の弾速になるものも。 ●前作との相違点 カスケード0が追加された。 弾数が増加した。 ダメージが増加し、カスタム値の最大値が増加した。 一部モデルを除き、リロードが増加した。 爆破範囲が低下し、カスタム値の最大値が増加した。 一部モデルの精度が上昇し、カスタム値の最大値が増加した。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV99以下(INF使用可) / LV100超(DLCミッション使用可) / 検証結果 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 爆破範囲(半径m) 精度 ズーム(倍) レーザーサイト 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 1 カスケード0 30(★8) 6.0(★5) 48.3(★10) 3.3(★5) 4.8(★10) B(★7) ---- ---- 10 カスケード1 45(★8) 6.0(★5) 78.5(★10) 5.0(★5) 7.2(★10) A-(★7) ---- ---- 30 カスケード2 45(★8) 6.0(★5) 163.0(★10)162.8(★10) 4.0(★5) 7.2(★10) A(★5) ---- ---- 50 カスケード3 56(★8) 7.5(★5) 229.4(★10) 6.0(★5) 8.4(★10) A(★5) ---- ---- 74 カスケードFA 68(★8) 7.5(★5) 482.8(★10) 5.3(★5) 10.9(★10) A(★5) ---- ---- 32830.4 3621.0 2306.5 ホーネット ●概要 威力は控えめだが弾速が非常に速いシリーズ。 発射から一瞬の間を置いてロケットに点火し、弾丸のような加速で飛んでいく。 総じて精度も良い方であり、弾速のおかげで動く敵にも当てやすいため、爆発系の狙撃武器として運用できる。 威力もそこそこあるので、主力級の処理も可能。アンカー・輸送船への狙撃と、そこから降りてきた敵処理をこれ一本でこなせる。 発射から加速まで間があるため、飛んで動き回る敵は苦手。ホーネット(スズメバチ)と名付けられてはいるが、蜂との勝負は分が悪い。 高位モデル以外スコープが付かないといった問題はあるものの、狙撃に使える性能とそれなりの火力があるため狙撃のために持ち込むのもいいだろう。狙撃に邪魔なビルの破壊もこれ一本でできるのもポイント。 前作の「1発の破壊力はグラント型よりやや低め」という説明文がそのままだが、グラントがダメージ倍増した為ダメージ差は"やや"どころではなくなった。 ●前作との相違点 ダメージがやや増加し、カスタム値の最大値が増加した。 DLCモデルを除き、リロード時間が増加した。 爆破範囲が約1.5倍に増加し、カスタム値の最大値が増加した。 ピックアップ + E21ホーネット E21ホーネット DLC2にて追加されたホーネットシリーズの完成形。 前作に引き続き、E20を上回る弾速と火力と連射速度は今作でも健在。射出から点火までのタイムラグがほとんど無くて扱いやすいのも前作と同じ。 実はカタログスペックは爆破範囲が増加した以外は前作と同じ。(弾速も前作と同じ?情報求む。)しかしそのおかげでリロード時間も増加せずに済んだ。 強化された爆破範囲だが、何故かE20の方が爆破範囲は広い。 オンラインでは火力不足となり、対雑魚戦では器用貧乏。今作ではタフな敵が増えたので尚更。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV99以下(INF使用可) / LV100超(DLCミッション使用可) / 検証結果 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 爆破範囲(半径m) 精度 ズーム(倍) レーザーサイト 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 13 E9ホーネット 6(★8) 1.5(★5) 344.0(★10) 3.0(★5) 14.5(★10) A(★5) ---- ---- 2064 516 325.9 24 E10ホーネット 6(★8) 1.5(★5) 543.2(★10) 3.0(★5) 18.7(★10) A(★5) ---- ---- 3259.2 814.8 514.6 40 E11ホーネット 9(★8) 1.5(★5) 627.7(★10) 3.0(★5) 19.9(★10) A(★5) ---- ---- 5649.3 941.6 677.92 63 E12ホーネット 9(★8) 1.5(★5) 1158.8(★10) 3.8(★5) 21.7(★10) A(★5) ---- ---- 10429.2 1738.2 1141.9 78 E20ホーネット 12(★8) 1.5(★5) 1508.9(★10) 3.0(★5) 27.2(★10) A(★5) 4.0 ---- 18106.8 2263.4 1752.3 107 E21ホーネット 15(★8) 2.0(★5) 2717.9(★8) 2.0(★5) 22.6(★8) S(★5) 4.0 ---- 40768.5 5435.8 4529.8 DLC2更に弾速アップ ボルケーノ ●概要 多数のロケット弾をバースト発射するシリーズ。 射撃時間が長いので虫の破片などには要注意。 武器名やバースト数からすると弾数は固定のように思えるが、実際にはカスタム値(☆の数)によって変動する。最大強化でバースト数の1.5倍にまで増えるので、一回の攻撃では全ての弾を発射しきれず、中途半端な弾数が残ることになる。 前作から単発威力、爆破範囲共に2倍かそれ以上に強化されている。ますます危険大群適性が増した。一方で上位モデルはリロードが重くなっており、一撃必殺兵器的な性格が強まった。 ただし、オンとなると必殺と言える火力には到達出来ておらず、なかなか運用は難しい。 ●前作との相違点 ダメージが増加し、カスタム値の最大値が増加した。 リロードが2倍に増加した。 爆破範囲が約2.1倍に増加し、カスタム値の最大値が増加した。 一部モデルの精度が低下した。 新規DLCモデルが追加された。 ピックアップ + ボルケーノV12 ボルケーノV12 シリーズ唯一の縦拡散型。発射すると縦一列に程よくばらけたロケット弾が一斉に射出される。その特性のためクルール・クラーケンに有効な武器のひとつ。彼らの体型がすっぽり当てはまる範囲内にそこそこ威力・爆破範囲のある爆発物を一斉発射するのでシールドでは防ぎきれなかった弾が触手をもぎ本体に直撃する。 当たり方によってはシールドで防がれても爆風がシールドごと触手をちぎってしまうこともある。ただし間合いが近いと撃った瞬間目前までシールドを伸ばされて爆風を喰らうので注意。 + デッド・ボルケーノ デッド・ボルケーノ DLC1で新規追加された、ボルケーノのニューモデル。 他のボルケーノと異なる点は3つ。1つ目は低い拡散性。ロケット弾は拡散されることなく射出、照準に向けて比較的正確に着弾する。 2つ目はバースト数。弾数が固定であるため、カスタム値に関わらず1マガジンできっちりすべての弾を射出できる。 3つ目は弾速。説明文には記載されていないが本編モデルよりロケット弾が速くなっており、動く目標にも当たりやすくなってはいる。 ここまで長所を述べたが…リロードが重すぎるという欠点があるため使う機会には恵まれない。特にDLC1では一発撃破できないプライマル種が多く、活躍が見込めるミッションがない。 DLC2においてもグラントやゴリアスの方が適任のケースが多い。攻略ではないものの数少ない使いどころと言えばM32「LV Z-2 デッド ケイブ」を使った稼ぎか。19.3mという絶妙な爆破範囲と高精度のおかげで効率的に敵を倒すことができる。 本編で利用する場合、n番坑道シリーズで採用できるか。密集するアンドロイドを一気に吹き飛ばせるのは爽快である。 実はロケランカテゴリで最高のTTFPを持つ。ただし全弾命中が前提のため、実戦でこの数値に見合う戦果を挙げられるかは別の話。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV99以下(INF使用可) / LV100超(DLCミッション使用可) / 検証結果 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 爆破範囲(半径m) 精度 ズーム(倍) レーザーサイト 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 15 ボルケーノ6 9(★8) 1.0(★5) 603.6(★10)(6バースト) 4.0(★5) 14.5(★10) B-(★5) ---- ---- 5432.4 3621.6 104.4 25 ボルケーノV12 18(★8) 1.0(★5) 405.6(★10)(12バースト) 4.0(★5) 14.5(★10) C+(★5) ---- ---- 7300.8 4867.2 35.1 縦拡散 58 ボルケーノW20 30(★8) 1.0(★5) 712.2(★10)(20バースト) 6.0(★5) 14.5(★10) C+(★5) ---- ---- 21366 14244 36.4 79 ボルケーノW30 45(★8) 1.0(★5) 1158.8(★10)(30バースト) 8.0(★5) 19.3(★10) B-(★5) ---- ---- 52146 23176 39.2 105 デッド・ボルケーノ 20 1.0(★5) 2414.2(★10)(20バースト) 8.0(★5) 19.3(★10) A(★5) ---- ---- 48284 36213 5173.2 DLC1ほぼ拡散しない
https://w.atwiki.jp/i_dress_org_and_tac/pages/215.html
レンジャー連邦 レンジャー連邦藩国部隊 藩国部隊 06:レンジャー連邦 編成URL:http //www28.atwiki.jp/check0ranger/pages/133.html ミス:無 詳細: 評価値が少なく提出されていた為不問となりました
https://w.atwiki.jp/tosyoshitsu/pages/78.html
「にゃふにゃふー」 「にゃああ」 浅葱空はのんびりしていた。 猫士のにゃふにゃふものんびりしていた。 この二人、いや一人と一匹はいつものんびりしている。 それを笑って許しているのは蝶子藩王ならびに国民がおおらかだからだろう。 浅葱空はにゃふにゃふと一緒に夢の中。 レンジャー連邦をのんびり旅している。 一面の砂漠と照りつく日差し。 砂漠は死の海。日差しは拷問?いいえ違う。 夢で、現実でこの国を見るたびに想いはつのる。 砂漠の海は綺麗で、優しく、厳しく包み込んでくれる。 まるでおかあさん。 日差しは強いけれど、痛い時もあるけれど、力強く背中を押してくれる。 まるでおとうさん。 そして何よりも、みんなみんな、愛があった。 苦労を苦労と思わない明るさ。 愛で全てを笑って乗り越える力強さ。 一人と一匹はそんなレンジャー連邦が大好きだった。 大好き故に大地に包まれて眠るのが大好きだった。 つまりはさぼりだ。 風に乗って想いを感じることもある。 ああ、優しい想いが伝わってきた。 ただ一人への真摯な想い。 金色の龍への。 この砂漠の国には珍しい、稀有な緑を連想させる摂政からの。 ああ、愛だ。 この国に相応しい。 楽しい祭りになるといい。お手伝いしよう。 愛を、届けるのだ。 そう思いながら一人と一匹は木陰でうとうとと昼寝を開始した。 いいのか手伝わなくて。 (文責:浅葱空)
https://w.atwiki.jp/check0ranger/pages/18.html
種別 国民番号 作成者 族称 提出物 資金 資源 食料 燃料 娯楽 I=D 09 06000 蝶子 文族 レンジャー連邦の戦争準備状況その3:軍事準備編 +5 - - - - - 同上 06005 マグノリア 技族 同上(挿絵) ↑ - - - - - 同上 06003 楠瀬藍 吏族 レンジャー連邦の戦争準備状況その1 ↑ - - - - - 同上 同上 同上 同上 その5:レンジャー連邦の戦争準備…の裏で・楠瀬とじにあの物語 ↑ - - - - - 同上 06004 小奴 吏族 レンジャー連邦の戦争準備状況その2 ↑ - - - - - 同上 同上 同上 同上 レンジャー連邦の戦争準備状況その4:一般女子学生の物語 ↑ - - - - - 合計 - - - - +5 - - - - -
https://w.atwiki.jp/tosyoshitsu/pages/13.html
ジャンル索引 見たいジャンルをクリックすると、そのジャンルの一覧に飛びます。 ●課題系 冒険レポート イベント09:物語で見る各国の戦争準備状況 イベント14:食糧増産命令 イベント31:法官試験 イベント41:第1次共通資格試験 イベント44:制服デザイン公募 ●オリジナルコンテンツ系 特産品 シリーズものSS ドランジ歓迎祭 私立レンジャー学園 未分類SS 大貧乏ロゴ集 その他ロゴ集
https://w.atwiki.jp/ty0k0/pages/260.html
「え、ナニソレ。そういう流れ?」 「そうみたいだね。よくわからんけど」 「わかんないのかよ!!」 「いやわかってたら解説してるだろ。いつものように」 レンジャー連邦、とあるカフェテリア。 猫士のじにあと幽霊国民の楠瀬藍が、なにやら頭をつき合わせて話をしている。 どうやら猫士L化の話らしいが、楠瀬も又聞きのようで要領を得ないようだ。 「むぅ・・・それもそうか。めんどくさいなー」 『・・・とか言いつつ、何を書いたものかを思案するじにあであった』 「変なモノローグ入れるのやめなさい。・・・あ、そうだ。あんた最近まともに仕事してないんだから、あんたが書きなさいよ」 いい事思いついた、と言わんばかりの顔でじにあ。 さすがに心当たりがありすぎるのか、楠瀬の表情が凍りつく。 「いや、ちゃんと編成には参加してるよ?・・・まあ事務仕事はやってないけどさ。でもお前のことだし俺が書くわけには」 「あ・た・し・の・こ・と・だ・か・ら・よ!」 「いや、断言されましても」 じにあの強い口調に押される楠瀬。 何とか返したが後が続かない。 それを好機と見たか、一気に畳み掛けるじにあ。 「ほら、あたし自分の事書くのって苦手だし?それにあんたがあたしの事で知らない事って大してないし、あたしだってお役目おおせつかってて暇じゃないしね。あんたが書いたのをあとで見て手を加えたほうがあたしは助かるんだけどなー」 「それじゃあお前の仕事じゃないじゃん」 まったくそのとおりである。 事実、今回の話は猫士からのレポート提出という話であり、それは出来るだけ猫士から報告するように、という形を一応とっている、らしい。 なので楠瀬の言い分はもっともなのだが。 「え、助けてくれない、の・・・?」 さっきまでの態度はどこへやら、一転して縋るような上目遣いで楠瀬を見上げるじにあ。 「うわおまそれひきょ・・・あーウンソウデスネ。ワタクシメニカカセテイタダケルトアリガタイデゴザイマスコトヨ!」 さすがに楠瀬も頭では演技だとわかっていたが、一瞬ドキッとしてしまったのは事実だ。 何とか悪態をついて返そうとするも、じにあの乙女力(おとめぢから)のこもった目線に抗うことは出来ず、目線をそらしてカタコトでやけっぱちの台詞を吐くのが精一杯だった。 「・・・ナニその棒読み・・・」 素直に認めない楠瀬にあきれるじにあ。 「ま、いいけどね。じゃああとは任せたわよ。いってきまーす」 「いってらっしゃーい」 だが、必要な言質はとった。 じにあはそれなりに満足して、市民病院へと向かったのだった。 /*/ あたしはじにあ。 レンジャー連邦の猫士。 どうやって猫士になったかは秘密だけど、猫士になるきっかけはもちろん藩王の蝶子様だ。 いろいろと頑張って晴れて猫士になれたとき、蝶子様からかけていただいた「よろしくね!(はぁと)」という言葉は今でも私の宝物だ。 あれからずっと、あたしはこの国の猫士としてお役目を立派に果たすべく、日々邁進中だ。 /*/ 「・・・じゃ、コレで」 市民病院のお勤めから帰宅して早々、楠瀬から大量の原稿用紙を受け取ったじにあは、最初の数ページを読んだ段階で一枚目の半分のみを切り出して楠瀬に返した。 「いや短いから!まだ書き出しだけだよ!?まだこんなに残ってるから!!」 それなりに自信があったのだろうか、放置された原稿が置かれたテーブルをばしばしたたきつつ、楠瀬がきちんと読むように抗議してくる。 「あ、そっちは要らないから破棄で。あたしのことなんてコレくらいで十分だってば」 「いやいやいや、何をおっしゃるじにあさん!市民病院での活躍っぷりを書かずして何を書くと言うのだね!?」 「えー、あたし活躍なんてしてないしー。みんなと一緒に頑張ってるだけだしー」 確かに触りだけ読んだ感じでは病院での働きぶりをアピールするようなことが書かれていたようだが、じにあの中ではそれは自分の大部分を占めることではなかった。 「いやだからその眼鏡ナース姿が患者さんに大人気だと」 「人気は活躍と関係ないでしょ!それに眼鏡してたほうが真面目なイメージが出るって蝶子様が」 「あー、それはアレだな。嵌められたな。むしろそのお堅いクールなイメージの部分に人気が集中してごぶぅっ!?」 言い終わる前に鋭い一撃。 それは見事に楠瀬の鳩尾に吸い込まれた。 「・・・それ以上言ったら今度は肝臓よ」 「ハイ、スミマセンデシタ」 「わかればよろしい」 じにあの鋭い眼光に、楠瀬はただ怯えるばかりだ。 その怯えた小動物のような楠瀬の態度にじにあは満足したが、しかしレポートが足りてないということには気づいていた。 「でもそうね。足りないって言うなら書くしかないのかもね」 「まあ、活躍とかは置いといても、取り組み姿勢というか懸ける想い、みたいなのは有るといいと思うな」 「ふむー・・・そうかもねー・・・」 確かに自分の評判が書かれるよりはいいかもしれない。 むしろじにあも他のメンバーの想いが載ってるなら読みたいとも思っていた。 「でしょ?でもそこら辺俺は良くわかんないから、じにあが自分で」 「じゃああたしが思った事言うから。あんたは書き留めてあとでちゃんとまとめること。いいわね?」 「ぐ・・・まあいいけどね」 「じゃあ決まり。えっとね・・・」 /*/ 市民病院への配属は、国の都合だった。 でも、それはあたしにとって願っても無いチャンスだった。 あたしが、この国のために出来る恩返し。 猫士となることでそれは既に果たされていたけれど、明確に何かが出来るという意味では、今までよりもっとやりがいがある。 実際にはやりがいというより、むしろ大変な事が多かったけれど、それでも今まで頑張ってきたし、頑張ってこれた。 それもこれも、蝶子様たちから戴いた惜しみない愛情のおかげだ。 この国は、砂漠が多く物があまり無い。 でも、それだけに愛情があふれていた。 時としてその愛情が強すぎて悲しいことも起きたけれど、それでもあの人たちは愛してくれた。 だからあたしは。 あたしは、自分に出来ることでその愛情に応えるのだ。 『あたしはみんなに愛されて幸せ』なのだと。 /*/ 「んー、まあこんなところね」 結局まとめる部分まで付き合ったじにあは、ようやくOKサインを出した。 「・・・結局短くまとめるんだな・・・」 しかし出来上がった原稿は、最初のを足しても1ページに満たないくらいだ。 「長い文章じゃ読むほうも疲れるでしょ?だから短くていいの!」 「それにしては語った内容のほうが長かったような・・・」 話し始めたころはまだ夕日が射していたが、話し終わりは夕食をはさんで夜中の10時。今はもう日付が変わるくらいの時間だ。 長いにもほどがある。 「多くの情報から的確な言葉をチョイスするのがあんたの仕事じゃないの。それとも何?無駄な装飾増やして『私こんなに文章書けます』って誤魔化したいの?」 「・・・滅相もございません・・・」 痛い一言である。 「でしょ。だからこれで終わり。お疲れ様」 「おう。まあ大して疲れては無いけど・・・いいのか?」 「なにが?」 「いやなんというか・・・綺麗にまとめすぎじゃないかと」 「いいのよそれくらいで。だってこう言うので愚痴連ねたって面白くもなんとも無いでしょ?だったら、想いの綺麗なところだけ書いて、みんなの感動を呼ぶほうがいいじゃない」 あっさり言い放つじにあ。 「んー・・・まあ、ぶっちゃけそうかもしれないけどさ?お前の苦労とか、不満とかはどう解消したモンかとも思うわけで」 どうやら楠瀬の心配はレポートの内容ではなく、じにあ自身に向いているようだ。 この男はいつもそうだと言われれば確かにそのとおりなのだが。 「それはあんたが居るから大丈夫よ」 「・・・へ?俺が?何で?」 「ストレス解消のはけ口」 「あー・・・そういうことか。ま、それならいいか」 「そういうこと。というわけでお夜食よろしくー」 「へーい」 何が「というわけ」なのかがまったくわからなかったが、脈絡も無く夜食を作らされた事実に楠瀬が気づいたのは、夜食もとうに食べ終えてベッドに横になったときであった。 /*/ 「さて、と」 楠瀬が眠りに落ちたのを見計らって、じにあはこっそりと部屋を抜け出した。 バルコニーへ出て、オープンカフェよろしく置かれたいすに腰掛け、テーブルの上にに用意した原稿用紙とペンを取り出す。 「やっぱり、こういうのは自分で書かないとね」 月明かりの下、じにあは自身のレポート作成に取り組み始めた。 本人の前では書けない、楠瀬藍への気持ちについて。 /*/ あたしの名前はじにあ。 名付け親は楠瀬藍。 今はあたしのパートナーだ。 あたしは人型の義体を使用している。 お手伝い用の人型義体を勧めてきたのはあいつだ。 『この姿の方が、お前のやりたいことが出来るんじゃないかな』 と、後押ししてくれたからだ。 義体は猫の体と違っていろいろ便利で、いろいろ不便だった。 猫のようには動きにくい、人のようには動かしにくい。 最初のころは義体に慣れるためにずうっと義体のままですごして特訓したくらいだ。 猫のときの癖で苦労したのも今ではいい思い出になっている。 最近はONとOFFを切り分けるため、OFFのときは猫の姿に戻るようになった。 OFF、つまり自分自身のために動くときは勝手気ままな猫の姿。 ON、つまり誰かのために動くときは人の姿。 こうすることで、自分なりの気持ちの切り替えと、猫だという自覚を忘れないようにしているのだ。 まあもっとも、あたしの義体には猫耳と猫尻尾がついてるから、見た目もどう足掻いたって猫士以外の何者でもないんだけどね。 あと、猫妖精との違いもちゃんとあるんだけど、ここではめんどくさいので割愛! ちなみに藍と居るときは基本OFFなので猫の姿だ。 スペース的にも効率が良いし、何より自由だ。 特にあいつの頭の上は寝そべり心地がいい。 歩くのがめんどくさいときはそのまま散歩にいったりもする。 でもたまに、義体でいるときもある。 八つ当たりするときも、憂さ晴らしのときも。 義体のほうが、イジリ甲斐があるから。 何より、同じ目線で話せるのが安心できる。 藍は変なヤツだ。 猫妖精を着てない時でも、普段からわざわざ猫耳をつけている。 はじめは何の冗談かと思ったが、後からそれは、猫耳義体のあたしに合わせてつけてるんだと、城摂政から聞いた事がある。 あいつなりの気の使い方だって言ってたっけ。 やっぱり藍は変なヤツだ。 だからあたしは。 /*/ 「・・・どうしたじにあ?」 「うひゃっ!?」 いきなり声をかけられ、じにあは最後まで書き上げたはずの原稿用紙をぐしゃぐしゃに丸めて後ろ手に隠した。 「ど、どうしたの?寝てたんじゃなかったの?」 「んー、まあ寝てたけど。ちょっとトイレに行った帰りにお前を見かけたんでな」 「そ、そうなんだ」 どうやら起きてきた楠瀬が、じにあを見つけたので声をかけただけらしい。 「で、何してたの?」 「や、別に・・・お月見?」 「なぜに疑問系か。・・・さっき後ろ手になんか隠したろ」 「か、隠してません・・・にょ?」 「・・・ぁゃιぃ」 にじり寄る楠瀬。 後ずさるじにあ。 楠瀬がテーブルの上に気づく。 「・・・紙とペンか。何を書いてた?」 「ギクリ」 「ギクリって自分で言うな!・・・正直に見せればお兄さん怒らないから」 「・・・だが断る!」 このまま行くと不毛な追いかけっこになると判断したじにあは、とっさに後ろ手に隠した原稿用紙を散り散りに破り捨てる。 「ちょ!おま!!」 「こうしてしまえばっ!証拠隠滅!!どうだ!!!」 散り散りになった原稿用紙が、夜風に吹かれて舞い散る。 勝ち誇るじにあ。 「この・・・ばか者が!」 「ちょっと何・・・いだだだっだだだだだ!!」 じにあのこめかみに襲い掛かるゲンコツ。 それはいわゆるヒトツのお仕置きの型、梅干というヤツだ。 「ゴミはきちんとゴミ箱に!ポイ捨て禁止だろ!!」 「ごめ、ゴメンなさ・・・いだだ、ギブ、ギブギブ!!もうしない、もうしませんから!!」 あまりの痛さにタップするじにあ。 「・・・わかればよろしい」 謝罪を聞いた楠瀬はじにあを解放する。 崩れ落ちるじにあ。 「あうう、まだじんじんする・・・」 「ポイ捨てなんかするからだろう。素直に見せればよかったのに」 涙目でこめかみを押さえて訴えるじにあに、楠瀬はあきれた口調でそういった。 「アレはダメ!絶対!!見たらダメなんだから!!!」 すると一転、ものすごい剣幕でじにあは楠瀬につめ寄った。 「お、おう・・・そうか。じゃあ、もう聞かないけど」 あっさり引き下がる楠瀬。 ここら辺は慣れたもので、あまり深く突っ込んでこない。 物分りがよすぎて気持ち悪いこともあるが、じにあは楠瀬のそういうところが気に入っている。 だから、素直に謝ることにした。 「ゴメン・・・ありがと」 「まあいいさ。もうポイ捨ては禁止な」 「はい、ゴメンなさい。もうしません」 「ん、よろしい。じゃあおやすみ、じにあ」 「うん、おやすみなさい」 部屋に戻る楠瀬を見届け、じにあは安堵した。 が、ちょっぴり申し訳なくも思っていた。 だって、あの続きには。 /*/ あの続きには、肝心なところが書かれていない。 書いては消し、書いては消し、結局消されたままの一文があったのみだ。 じにあが書けなかった、その言葉は。 『だからあたしは。 この国が好きで。 みんなが好きで。 藍のことが 』 /*/ みんなのレポート目次へ戻る/表紙へ
https://w.atwiki.jp/hakikewomoyo-sujyaku/pages/536.html
▽メニュー一覧 オリジナル特撮ヒーロー 【戦隊名】鉄拳戦隊アイアンレンジャー 【モチーフ】格闘技、鉄、電車 【あらすじ】「鉄の道」を極めるための「鍛錬列車」で各地を周るスタンプラリー 「トレイン・トレイン」を制覇した「鉄人」が、人々を襲う怪物たちを叩いて砕く。 【戦隊概要】 〈特徴〉 鍛錬によって「鉄骨」「鉄筋」「鉄血」「鉄心」を持った「鉄人」が、 「鉄面皮」を身に付けることでアイアンレンジャーになる。 〈メンバー〉アイアンレッド/来藤光 空手家。真面目な熱血漢。 アイアンブルー/宇井宮翼 テコンドー。クールだが目立ちたがり。 アイアングリーン/豊富望 ボクサー。面倒見のいいヤンキー。 アイアンイエロー/江河谺 柔術家。気は優しくて力持ち。 アイアンピンク/多雲小町 古武術使い。勝気な大和撫子。 アイアンブラック/安田蔵人 裏の「鉄の道」の覇者。殺人拳を使う。 〈ロボット〉鉄輪王アイアンカイザー 武装戦闘列車「くろがね」が変形する。 【悪の組織】 〈組織名〉地球植物連盟ボタニア 〈目的〉緑の地球を守るため、破壊者である人間を駆逐しようとする。 〈メンバー〉マスタープラネッタ(元鉄人で生物学者) 針松闘バイン 槍竹戦ヴァンブ 玉梅斗アブリゴッド 〈怪人〉 動物の因子を組み込んだ副作用によって、怪物化した植物。
https://w.atwiki.jp/ty0k0/pages/116.html
テストテスト。 -- (蝶子) 2007-10-03 06 34 40 ここのログは一応20コメント設定です。少ないようだったら教えてねー。 -- (蝶子) 2007-10-03 06 35 12 昇順にならないかしら。 -- (蝶子) 2007-10-03 06 37 10 なったー。しばらくこれで稼動してみます。使い勝手悪いようだったらここで教えてくださいー。 -- (蝶子) 2007-10-03 06 38 23 舞花さんへ:紋章残務の吏族俸禄が発布されていたので、国庫に反映とマイル申請しておきました。出仕お疲れ様でした! -- (蝶子) 2007-10-03 06 51 15 蝶子さんへ:吏族俸禄の反映とマイル申請ありがとうございます。尚書に相談の上、出仕後半の報酬をマイルに変更していただきました。これまた、ご報告が後回しになって申し訳ありませんでした。 -- (舞花) 2007-10-03 10 18 12 レン連チャットの【連邦回覧板】の蝶子さんの発言ですが、早速流れそうになっているので、BBSで宣伝したほうが良いのでは。(携帯だとチャットログは五十行までのはず。速くチャットの無駄遣いがしたいー(銃声) -- (フェ猫@携帯) 2007-10-03 11 13 01 フェ猫さんへ:アドバイスありがとうございました。早速掲示板の方にも告知文投下してみました!なので心置き無くチャット使ってね!(笑) -- (蝶子) 2007-10-03 11 46 18 冴木悠さんへ:(レンジャーの連絡でなくて恐縮です)ドランジ親衛隊のお見合い、いつ頃がよいか、メッセにて、ご連絡いただけるとありがたいです。メールでもOK。(あ、5日と6日は不在です。すみません~) -- (舞花) 2007-10-05 04 51 37 罰金対策のレポートできました。http //www25.atwiki.jp/tosyoshitsu/pages/267.html 皆さん突っ込みよろしくお願いします。 あと、公共事業の作業人員についても引き続き募集してますので、そっちもよろしくお願いしますー。 -- (蝶子) 2007-10-06 02 48 05 回覧板の存在にさっき気付きました、フェ猫氏連絡サンキュです。了解しました、メッセに連絡入れます。気付くの遅れてすみませぬ~ -- (冴木U) 2007-10-06 16 19 15 ・ミス対策レポート提出してきました。ご協力くださった皆さんほんとにありがとうございました! 提出時のログ:http //www4.rocketbbs.com/741/bbs.cgi?id=ty0k0 mode=res no=1961 ・公共事業の人員まだまだ募集しています。小笠原ログ全部合わせると多分100本近くはあるのでぶっちゃけ4人だと足りないと思っている。なのでみんな遠慮なく作業員に立候補お願いします! ・サクさんへ:工部残務処理第4週俸禄のマイル申請がページに反映されてたので、マイル申請してきました。 http //principle.jp/bbs1/cbbs.cgi?id=ogasawara mode=one namber=1105 type=676 space=30 出仕お疲れ様でした! -- (蝶子) 2007-10-08 20 13 40 投稿前にクロスチェックをお願いしたい記事があります。 http //www4.rocketbbs.com/741/bbs.cgi?id=ty0k0 mode=res no=1962 どなたかお暇なときにお願いします。20日まで誰もクロスチェックできなかったらこのまま投下してきます。 -- (蝶子) 2007-10-08 21 06 41 むつきさんへ:メッセージ遅くなりましてごめんなさい。小笠原ログのイラスト着々とUPしていただいて、ありがとうございます。メイさんも大人でステキだけど、冴木さんとちょこたんが最高にお似合い!w 体調まだ完全ではないご様子ですので、あまり無理なさらないでくださいね。 -- (舞花) 2007-10-08 21 54 08 蝶子さんへ:マイル申請ありがとうございました!それとクロスチェック(途中までですが)始めてます。残りは後日ー。 -- (サク) 2007-10-09 01 45 34 蝶子さん、サクさん、舞花さん。誰でもよろしいのですが、帰宅したときに私のメッセがオンラインになっていなかった場合、小笠原の予約頼めないでしょうか?22時以降でしたら何時でもいいので、すみません。終わりがみえません〜。 -- (むつき@残業) 2007-10-10 19 19 24 時間は一時間です〜 -- (むつき@焦る) 2007-10-10 19 23 17 むつきさんへ:今回の小笠原予約は掲示板での受付になるようです。詳細発表されたらここに連絡しますんで、とりあえず落ち着いてね!!(笑 -- (蝶子) 2007-10-10 20 53 09 了解しました、情報を待つことにします。ありがとうございましたー。 -- (むつき@落ち着きました) 2007-10-10 23 45 11 お疲れ様です。 いつのまにやら「まいる」とやらを10持ってるらしいのですが。 現状、行く気がないので国庫に収めたいと思います。 旅行社のほうへ連絡すればいいのでしょうか? -- (RisKey) 2007-10-15 18 16 39 りすきーさんへ:お疲れ様です。連絡ありがとうございます。 りすきーさんに入ったマイルは国内作業者に対する恩典で、国内作業を頑張ってくれた個人への褒賞になります。マイルは個人口座に入っている限り個人付きのもの(つまり国とかを移動してもマイルはそのまま)ですし、現状使う当てがなくてもいつか必要になるかもしれないので、お申し出は大変ありがたいですがそのまま取っておいて下さってもいいんじゃないかなあと個人的には思っております。(マイルは小笠原ゲーム以外にもAマホやったりするのに使えます。これからももっと用途は増えるかもしれません。) もし、やはり国庫に入れたい、ということであれば、藩国口座への振り替えは国ごとに、とのことですので、他にも藩国口座へ振り返る人がいないか確認してから私が旅行社に申請に行ってきます。要約すると、「いつどこで役に立つかわからないし、せっかくだから取っておいてもいいと思うよ!」ということです。 口座振替の申請期限は今のところ特にないようですので、お返事ゆっくりで大丈夫です。よろしくお願いします。 -- (蝶子) 2007-10-15 21 26 27 私の十五マイルも国庫行きでイィッス。 こないだの舞花さんの様な企画の時にお使い頂ければよいかと。 -- (フェ猫) 2007-10-16 03 38 55 小笠原用イラスト01分上がりました。 予定とは違うものになりましたが提出します。 -- (むつき) 2007-10-16 22 38 02 おはこんばんちわ。 下に書いたものの、ちょっとした理由でドランジさんと小笠原にしけこみたいのですが。 どうやって申請すればいいのでしょうか?というか、今のマイルでいけるのでしょうか? -- (RisKey) 2007-10-18 05 48 28 蝶子さんへ 連邦図書館の更新履歴が無くなっているのですが、外したのでしょうか? 確認をお願い致します。 -- (むつき) 2007-10-18 11 35 39 フェ猫さんへ:一個前の書き込みでりすきーさんに宛てた内容と以下同文で(笑)フェ猫さんがそのまま持っててもいいと思いますよ。藩国マイルに一度移しちゃうと、もう一度個人マイルに、とすることができなくなるので・・・。お返事ゆっくりでかまわないので、よろしくお願いします。 りすきーさんへ:ドランジさんは藩国滞在ACEなのでマイル10で遊びに行けます。が、遊ぶためには芝村さんに予約が必要となります。(18日付でテンダイスにデータが出てるあれです)。現在小笠原ゲームは大人気で予約を受け付ける期間が制限されているため、現在は予約を取れません。で、予約再開も未定です。もしあれなら今取れてる私の枠(29日16時からでよければなんですが)お譲りしますので、ドランジさんと遊びに行きたい理由をmixiのメッセージかメッセンジャーで教えていただければと思います。 むつきさんへ:図書室の更新履歴が消えてるのはわざとです。ちょっと諸事情で消してます。すみません。そのうちまた戻りますので、見たいページを探したい時はお手数ですがページ一覧から探して下さいー。 -- (蝶子) 2007-10-18 14 43 54 RisKeyさんへ:29日14時から1時間、もしお時間が合って、私とでよろしかったら、小笠原ゲームご一緒なさいますか?(RisKeyさんのご趣旨に合わないようでしたら、よけいな申し出ごめんなさい)。 -- (舞花) 2007-10-18 21 12 33 小笠原ゲームの件でちょっと質問して来ましたきました。 http //cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=13579 reno=13128 oya=13128 mode=msgview 転載もして来たので見て下さい。 申し込みについてついての変更箇所になっています。 -- (むつき) 2007-10-18 21 50 27 ヤガミへのお礼募集してます。(舞花さん、勝手にスレ借りてしまってごめんなさい) http //www4.rocketbbs.com/741/bbs.cgi?id=ty0k0 mode=res no=1973 22日23時まで承ります。どうぞよろしくお願いします。 -- (サク) 2007-10-18 23 05 14 高額罰則減免時にお話いただいていた、公共事業を正式に受注してきました。 詳細内容は下記スレッドに記載してあります。 http //www4.rocketbbs.com/741/bbs.cgi?id=ty0k0 mode=res no=1975 ※注意※ 作業にはまだ入らないでください。 作業手順はざっくり一人で考えたものなので、皆さんのご意見伺いたいです。 (これいらないんじゃね?こうした方が良いのでは?とかー) 期限なるはやなので、明日夜にでもGOできればいいなぁと思います。 よろしくおねがいします。 あとヤガミお礼メッセージも、お時間あれば是非よろしくおねがいします…(笑 ありがとうでしたーとか一言でもいいのでー -- (サク) 2007-10-20 03 49 31 こちらでよろしいでしょうか。遅くなりましたが私の今ある全マイルを国に納めていただきたいと思っております。理由といたしましては携帯のみの参加であり、小笠原ゲーム(ログ所得他)もAマホ(伏線ログコピペ他)も現時点として参加が著しく困難と思われるからです。国で有効に活用していただきたく検討お願いします。 -- (遊佐呉) 2007-10-22 11 55 41 私も国庫でよろしく〜。 -- (フェ猫) 2007-10-23 19 41 56 呉さん&フェ猫さんへ:連邦BBSに恩典マイル振替申込所を作りました。 http //www4.rocketbbs.com/741/bbs.cgi?id=ty0k0 mode=res no=1987 でもやっぱり個人的にはいつどこで使えるかわからないから取っておいてもいいと思うよ・・・?(しつこい -- (蝶子) 2007-10-23 21 15 54 公共事業作業者の皆さんへ:本作業の作業所作りました。よろしくお願いします。 みんなへ:公共事業の作業者はまだまだ募集中なので「ログ切り出しやってやってもいいぜ!」という方はよろしくお願いします。 -- (蝶子) 2007-10-24 20 05 38 舞花さんへ:吏族紋章残務の俸禄がでてたので、旅行社に申請して来ました。 http //www33.atwiki.jp/t-eyes/pages/35.html#id_0ed73775 既に旅行社さんの方で反映していただいてるようなのでご確認下さい。出仕お疲れ様でした! -- (蝶子) 2007-10-29 15 18 53 すみません再び図書室の更新履歴はずしました。半月位したら復活させますのでご不便おかけしますが少々お待ち下さい。(理由は私個人のリアル事情です…申し訳ありません…。) -- (蝶子) 2007-11-02 22 01 24 公共事業作業者の皆さんへ: 芝村さんへ現状の進捗報告してきました。ご確認ください。 http //tree.ziyu.net/index.cgi?no=312 id=tribune3 reno=204 oya=204 mode=msgview page=0 また文中にあるように、幾つか謎質問にお答えいただけることになりました。 聞きたいことがありましたらこちらの枝にお願いします(整理して持っていきます) http //tree.ziyu.net/index.cgi?no=313 id=tribune3 reno=312 oya=204 mode=msgview page=0 残り作業もがんばりましょうー!! -- (サク) 2007-11-05 03 08 45 公共事業作業者の皆さんへ: ・提出後の扱いについて確認しました。後の事は考えずに作業進めてよいとのことです。 http //tree.ziyu.net/index.cgi?no=455 id=tribune3 reno=204 oya=204 mode=msgview page=0 ・謎質問回答いただきました。こちらになります。 http //tree.ziyu.net/index.cgi?no=456 id=tribune3 reno=313 oya=204 mode=msgview page=0 -- (サク) 2007-11-07 01 23 41 公共事業作業者の皆さんへ: 提出完了しました!マイル配分は以下の通りになります。 http //tree.ziyu.net/index.cgi?no=552 id=tribune3 reno=204 oya=204 mode=msgview page=0 明日、まとめて旅行社に申請します。お疲れ様でしたー!! -- (サク) 2007-11-09 23 16 21 サクさん&舞花さんへ: アイテム図鑑制作委員会さんから以下のような依頼が来ています。 http //www4.rocketbbs.com/741/bbs.cgi?id=ty0k0 mode=res no=2018 アイテムについてはこれで間違いないと思うのですが、ログへのリンク許可も同時に求められているので、リンクの可否をここかチャットで一言ご連絡下さい。 (この件は私が見逃してせいでお返事遅れてるので、なるはやで返答いただけるとありがたいです。申し訳ないです。よろしくお願いします。) -- (蝶子) 2007-11-12 21 51 33 蝶子さんへ:ログ・リンク全部OKです。藩国ゲームのログもいいかげん提出しないとなりませんね。まとめましょう。<追記>冴木悠さんのちょこちゃんは、アイテムではないですよね (笑) -- (舞花) 2007-11-13 00 26 17 ありがとうございましたー。サクさんからもチャットでOKもらったので、アイテム図鑑さんのほうに返信して来ました!(ちょこちゃんは迷ったんですが一応カピパラのぬいぐるみとして申請して来ました。) 藩国ゲームのログそういえば出してませんでしたね…!まとめましょうまとめましょう。とりあえず何も付け足すところがなければ出しちゃってマイル分配は後でー。でいいんじゃないでしょうか。 あと関連してむつきさんへ:せっかく描いて下さった小笠原制服イラストなんですが、酒盛りに制服はいいんだろうか、ということでちょっとログに組み込むのをためらってます・・・どうしましょうー(笑 -- (蝶子) 2007-11-13 03 25 23 舞花さんへ 確かに制服で飲酒はよろしくはないですねwww では当初の通り、ポイさんと助けられる二人を追加しますねー。 -- (むつき) 2007-11-13 10 11 17 おっと、下記コメントは舞花さん、蝶子さん、宛です。 (リターンキー押しちゃった)今日作成して上げる様にします。 -- (むつき) 2007-11-13 10 13 34 イラスト上げて来ましたー。 よろしくおねがいします。 -- (むつき) 2007-11-13 23 16 11 むつきさんありがとうございます。さすが相変わらず仕事が速い・・・!イラスト組み込んでおきました。ご確認下さいー。 -- (蝶子) 2007-11-14 13 04 46 組み込まれたもの確認しました、ありがとうございましたー。 -- (むつき) 2007-11-14 23 46 28 サクさんからのお知らせの転載です。 皆さんよろしくお願いします。 ミーアさんより、18日のエースゲームに向けて応援メッセージを募集されているそうです。 http //idressplayer.at.webry.info/200711/article_3.html バルクさんも行っちゃったらしく・・サクヤガミの他にもACEが何人か集まっているそうです。 もしよければ応援メッセージお願いします。。。。!! -- (むつき) 2007-11-16 10 49 48 新規入国者さん向けの藩国紹介文の依頼が来ています。 http //www4.rocketbbs.com/741/bbs.cgi?id=ty0k0 mode=res no=2020 締め切りが過ぎても作成係さんのほうで適宜書いて下さるとのことですが、もし書いてみようかなという方がいらっしゃればよろしくお願いします。50~80字位で締め切りは18日夜、あんまり日がないのでもし余裕があれば。できたものはSSスレッドにでも投下をお願いします。 -- (蝶子) 2007-11-16 14 25 52 蝶子さんへ さきほど戯言屋@フィーブルさんから連絡がありまして、御好意でログを1本提供頂きました。 冒険艦夜明けの船、桜子さんとの小笠原ゲームでの結果です。 「使うかどうかはゲームの結果と、蝶子さんの判断にお任せします。入り用の際は、相談下さい、救出の際には協力します」との内容の伝言をお預かりしています。 以上、報告まで、ログは予備BBSへ投下して来ました、確認をよろしくお願いします。 -- (むつき) 2007-11-21 02 04 13 ・犬猫参謀本部から慰労会のお知らせが来ております。 アイドレス期間中、参謀出仕の経験のある方はBBSの記事を見て、折り返し、お返事をお願いいたします~。 http //www4.rocketbbs.com/741/bbs.cgi?id=ty0k0 mode=res no=2033 -- (舞花) 2007-12-10 00 27 54 蝶子さんへ すみません、連絡を忘れておりました。 BBSの外部からの連絡網の記事スレが期限アウトになっておりましたので、 新たに記事スレ立てをさせていただきました。 また、その際スレ立ての要請をいただいた刻生・F・悠也さんより、蝶子さんへと伝言預かっておりました。 「お幸せに」、とのことです。以上、報告いたします。 -- (舞花) 2007-12-16 06 22 11 荻野むつきさんへ 12月10日に行われた小笠原ゲームの補修枠について、 私の分と一緒にキノウツン旅行社に、イベント報告を出しました。 ご報告いたします~。(マイル消費なくても申告が必要です)。 恐れ入りますが、ご確認くださいませ。 -- (舞花) 2007-12-16 06 26 16 12月23日儀式魔術について。 応援コメント募集中だそうです。 http //s43.kotonet.com/cbbs/cbbs.cgi?mode=all namber=1 type=0 space=0 no=0 効力があるかどうかは不明だそうですが、お時間あれば是非お願いします。 また、関連URLを国内BBSへまとめて置いておきました。今回の儀式魔術についての経緯説明などはリンク先を参照してください。 http //www4.rocketbbs.com/741/bbs.cgi?id=ty0k0 mode=res no=2041 -- (サク) 2007-12-20 01 22 49 双樹真さんへ 11/24小笠原ゲームのマイル消費申請をしてきました。 気付くの遅くなってすみません、ご確認くださいー。 http //principle.jp/bbs1/cbbs.cgi?id=ogasawara mode=one namber=1922 type=1622 space=30 -- (サク) 2007-12-20 13 36 53 舞花さんへ 芝村さんへの質議第1団分の解答が今朝来て無かったので、 解答をお伺いして頂けないでしょうか。 質議は昨晩サクさんがメールを飛ばしていますが、 内容はBBSの方に転載しておきます。 お願いしますー。 -- (むつき) 2007-12-22 07 53 46 蝶子さん、皆さんへ 黒埼紘@越前摂政様より 蝶子さん救出の際に援護してくれた「冒険艦夜明けの船のメンバーと子供達」にお礼をかねて、プレゼントやメッセージを届けないかという提案を頂きました。 http //www4.rocketbbs.com/741/bbs.cgi?id=ty0k0 mode=res no=2059 詳しくはBBSに転載しました。 よろしくよろしくおねがいします。 -- (むつき) 2007-12-23 01 03 21 下記の件OK出ました、 24日夕方ごろまでにメッセージ等出したい方方よろしくお願い致します。 http //www4.rocketbbs.com/741/bbs.cgi?id=ty0k0 mode=res no=2059 -- (むつき) 2007-12-23 10 33 20 今回のクリスマスお届け物のマイル申請は 国ごとに取りまとめて提出となっています。 誰か申請をお願いしてもよいでしょうか? (もしいなければ後日私が提出して来ますので) よろしくお願いします。 -- (むつき) 2007-12-26 13 46 47 新規入国希望の方のコメントが入っていました。 よろしくおねがいしますー。 -- (むつき) 2007-12-26 16 54 54 サクさん・舞花さんへ 国民番号管理局に改名報告を行ってきました。 http //miyabi.coolcat.cc/cgi/wfex/wforum.cgi?no=235 reno=220 oya=220 mode=msgview ご確認よろしくお願いします。ちなみに上記記事の暗証キーは6000です。 -- (蝶子) 2007-12-29 00 19 59 ・皆様へ はじめまして春雨です。受け入れてくださりありがとうございます。 連邦民詳細、設定欄などに迅速に組み込んでいただき大変恐縮です。 これからよろしくお願い致します! -- (春雨) 2007-12-29 19 24 11 舞花さん&むつきさんへ クリスマスの一連のイベントのマイル申請をチェックしてて疑問に思った事があるので確認お願いします。 http //cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=14710 reno=14677 oya=14454 mode=msgview 旅行社さんへの申請では冒険艦夜明けの船へのプレゼントにむつきさんのマイルを2消費、となっていますが、上記記事では藩国マイル2となっています。申し訳ありませんが確認の上必要に応じて修正依頼をお願いします。 春雨さんへ いらっしゃいませキャッキャ!こちらこそどうぞよろしくお願いします! -- (ちょうこ) 2007-12-29 22 35 59 2マイル分は国からの方が正しいです。 サクさん確認ありがとうございました。 舞花さん、修正版BBSへ投下しておきました。 -- (むつき) 2007-12-30 00 07 58 活動自粛のため、所持マイル全てを国庫へ移したいと思います。 申し訳ありませんが、処理をお願いします。 -- (ひでぽん@楠瀬藍) 2008-01-02 16 37 58 *ひでぽんさんへ: 申し出ありがとうございます。ですが、できれば今までどおり個人マイルのまま所有しておいていただきたく思います。というのも現在藩王である蝶子がリアル引越しでネット落ち、しかも復帰未定でアイドレスシーズン2への継続を確約できないからです。もちろんできればせっかく皆さんの力で生き残ったこの国を存続させていきたいとは思いますし、藩王交代など私がいなくても国が存続できるようなシステムができるかもしれませんが、それもまたどうなるかはわかりません。 藩国マイルは国がなくなればどうなるかはわかりませんが、個人マイルは個人付きなので国に関係なくずっと有効なはずです。小笠原でキャッキャウフフ以外にも使い道はこれから増えるでしょうし、せめて新シーズンでのマイルシステムがどんなものになるかわかるまで、藩国マイルへの振り替えを見合わせてはいただけませんでしょうか。 また、チャットの書置きにあった脱藩処理の件についてですが、現在はシーズンオフで食い扶持がどうのということもありませんので安心して在籍して下さい。余裕があって気が向いたときにはいつでもチャットにごろごろしに来て下さいねー(´∀`) *舞花さんへ: BBSの方でまとめを作成されていたクリスマスの儀式魔術関連のマイル申請ですが、ざっと見た感じもう他にはなさそうだったのでとりあえずいったん出してきました。何か未処理のもの待ち中だったらすみません。 http //principle.jp/bbs1/cbbs.cgi?id=ogasawara mode=one namber=2130 type=2046 space=15 申請記事はこちらです。ご確認お願いします。 -- (蝶子) 2008-01-05 16 34 26 蝶子さんへ: キノウツン旅行社へのマイル申請ありがとうございました。 お疲れ様です。 -- (舞花) 2008-01-07 14 12 30 えーっと。蟲の登録と燃料6万tについて。質疑してきました。 蟲は登録が必要、燃料6万tは消費ゼロ扱いでいいよ、との事です。 ログ転載:http //cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=14951 reno=14283 oya=14283 mode=msgview 越前の黒崎さんより、連絡を頂きました。 蝶子さん救出ゲームにかかりました燃料は0となるそうです。 -- (むつき) 2008-01-09 00 19 40 ええと今更ですが、イグドラシルに登録されたアイドレスに、 「西国人+整備士+名パイロット+ホープ」ページへのリンクを追加しておきました。 http //www23.atwiki.jp/ty0k0/pages/82.html 記述場所が違ってたら修正しますのでご一報くださいー。 -- (サク) 2008-01-13 17 19 39 >むつきさん 連絡ありがとうございました。燃料節約万歳。 >サクさん 追加ありがとうございました。ホープたんもちゃんと通過してます。追記忘れすみませんでした・・・orz -- (蝶子) 2008-01-16 18 33 17 越前藩国さんからの依頼で、27日に航空機パイロットとしてゲームに参加してくださる方を複数募集しています。委細は下記URLにて。 http //www4.rocketbbs.com/741/bbs.cgi?id=ty0k0 mode=res no=2100 皆さんどうぞよろしくお願いします。 -- (蝶子) 2008-01-19 03 23 26 むつきさんの応援ページ作ってみました。ご賛同があれば、実行したいと思ってます。文章・内容等、皆様のご意見をお聞かせください。 http //code-dradra.at.webry.info/200801/article_4.html -- (舞花) 2008-01-19 13 53 13 >27日に越前藩国さんのゲームに参加してくださる皆様へ ゲームの日時決定しました。14時スタートらしいです。参加される皆様はできれば30分前くらいから連邦チャットに集合して下さい。(ゲーム時間に間に合えば大丈夫ですが、事前に全体の編成とかを確認しておくと落ち着いてゲームできると思います。無理のない範囲で集合お願いします。) また、ゲームの準備状況集積ページができました。各自チェックしてみてください。 http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/226.html 必要に応じて連邦BBSに対策用専用スレ立てるかもしれません。その時はまたこちらの回覧板でアナウンスしますので、どうぞよろしくお願いします。 -- (蝶子) 2008-01-26 10 54 50 春雨さんからの伝言です。こちらに転載しておきますー。 > ええーっと現在、文族の春用のイラストを作成しておりますが、 レンジャー連邦全員集合絵!という内容で進めておりまして。勝手に^^; 予備BBSに現在までの仮素材をアップしましたので、是非一度皆さんの了解を得たくー 明日の深夜くらいに数名の方にOK!といただければ進めちゃおうかと思ってますのでー 皆さんよろしくおねがいいたしまーす! -- (サク) 2008-01-27 00 13 44 >27日に越前藩国さんゲームに参加してくださる皆様へ 編成について連邦BBSに投下してあります。各自チェックをよろしくお願いします。 -- (蝶子) 2008-01-27 02 15 46 蝶子さんへ http //www4.rocketbbs.com/741/bbs.cgi?id=ty0k0 mode=res no=2125 リマワヒさんより、連絡が入っています。 ご返信をよろしくおねがいします。 -- (むつき) 2008-02-01 13 02 16 もうひとつ、むつきドランジが駄目だった時には、国のドランジを証言台に立たせる事アができます. 以下、質疑質議の転載となります。 http //www4.rocketbbs.com/741/bbs.cgi?id=ty0k0 mode=res no=2129 -- (むつき) 2008-02-01 14 12 20 ヘッドラインに【文族の春投票所】があります。投票するとマイルゲットできるかも!? -- (フェ猫) 2008-02-09 04 47 18 ミロさんへ 高神さんに頼まれまして、ログ提出で頂いたマイルの 申請を代理でいたしましたので、ご連絡いたします。 どうぞよろしくお願いします。 -- (むつき) 2008-02-24 17 58 39 レンジャー連邦集合絵!の携帯用各PCアップ画像まとめサイトが出来ましたー 急いで作ったのとPC用の広告が有り得んほど邪魔な仕様ですorz デバックを殆どしていませんので、 問題などありましたら春雨までご一報願います! 【url】http //harunatto.fc2web.com/rengra/renpic.html -- (春雨) 2008-03-03 00 03 08 仙台花見オフの日程等が決まりました。 ゲストについてはまだ未定ですが、 よろしければお気軽に参加下さります様 お願い致します。 http //www3.rocketbbs.com/731/bbs.cgi?id=sen_off mode=res no=2 -- (むつき) 2008-03-12 09 05 43 個人マイルを藩国マイルにしたいのですが、 http //cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?mode=kmsgview no=15081 ここに個人で書き込むのですか? 藩国単位ですか? どなたか判られる方、教えてください宜しくお願いします。 -- (フェ猫) 2008-03-15 21 47 39 >フェ猫さん 基本的に藩国ごとですが、振り替える方が同時期に他にいなければ、個人でも大丈夫だと思います。不安なようなら私が代理で言ってきますのでご連絡下さいー。 (ただ個人的には、アイテム作ったりとかマイルの使用用途が増えてきてるので、個人で持っててもいいんじゃーと思ってます。ウフフ。) -- (蝶子) 2008-03-17 05 44 07 >ミサゴさん、舞花さん マイルプアのアンケート報酬、まとめて申請してきました。 ご確認くださいー。 http //principle.jp/bbs1/cbbs.cgi?id=ogasawara mode=one namber=3123 type=3039 space=30 -- (サク) 2008-03-17 23 03 14 藩王さまへ かねてより申請しようとしていたマイル振り替えをやってきました。 で、タイミングよくマイノレくれるそうなので、ください(笑) そしてフェ猫さんごめん、先走ったorz -- (楠瀬藍@放浪中) 2008-03-18 02 18 18 >楠瀬さんへ 確認しました。マイノレ発行しておいたのでご確認下さいー。 http //www28.atwiki.jp/check0ranger/pages/88.html くそうみんな自分で持っててもいいのにと思ったことは胸に秘めておきます(笑)。ありがとうございましたー! -- (蝶子) 2008-03-18 02 51 09 緊急事態発生! 只今デフコン0、S43さんがかのものになってしまいました。 情報はテンダイス、小笠原天気予報、ヘッドライン、NWCで出ております。 いま起こっている事態まとめ http //cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=16180 reno=no oya=16180 mode=msgview 大規模な戦闘が予想されます、藩国単位で編成準備、マイルも自国がいくつもってるのか計算、 ルール確認、出撃可能人員の募集などの準備をして下さい。 http //namelessknights.at.webry.info/200803/article_4.html(アイドレス2ルール概要) 現在エースの皆さんが出撃中、各国は編成準備、待機とのこと。 (藩王の招集も行われている様です) タイムリミットは3/31まで、焦らず、指示を待ちましょう。 BBSに、日曜日までの出撃可能時間の申請スレを立てました、 確認の上、可能時間を申請お願い致します。 (職場にて、編成作業の方はできません、だれかできそうでしたら、名乗り後始めて下さい。) -- (むつき) 2008-03-19 13 30 45 http //cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=16180 reno=no oya=16180 mode=msgview 情報のまとめです。 随時更新されるとおもいます。 -- (むつき) 2008-03-19 14 23 28 財務表を提出してきました。 http //spiritofsamurai.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/za-za-zaimu/wforum.cgi?no=135 reno=6 oya=1 mode=msgview page=0 (直リンク不可のようなのでコピペでお願いします) 吏族チェックはいつもいつもドキドキします。胃が潰れそうです。提出はしてきましたが、ミスとか見つけた場合は直ちに自首してきますので藩王までご連絡お願いします。 -- (蝶子@藩王) 2008-03-27 12 30 06 こんばんはー!場所をお借りします。 チャットにも実は書置きしましたが今後必要かもしれませんので私のメッセアドレスですー。 彩貴 grassland-spica☆hotmail.co.jp ですー。お手数ですがよろしければ☆を@に変えて登録お願いしますー! -- (彩貴) 2008-03-28 01 55 19 テンダイスにて、 士族の申請が始まりました。 私もお願いしたいのですが、 蝶子さんに頼んでよろしいでしょうか? よろしくおねがいします。 -- (むつき) 2008-04-01 10 29 53 業務連絡です。 ・改名した方について、藩国サイトと資料室の方に反映しました。 ・シーズンオフ中の根源力変動について、資料室の方に反映しました。 ※ただしPW要塞攻略戦についてはリザルト提出が行われたかどうか定かでないので未反映です。 いずれも心当たりのある方はチェックをお願いします。 >むつきさんへ PW要塞攻略戦のリザルトがどうなってるのか判明したら私のほうでまとめていってきますので、少々お待ち下さい。 -- (蝶子@藩王) 2008-04-01 15 28 36 ・業務連絡です。 青海さん、マグさん、浅葱さん、呉さん、むつきさん、春雨さんの士族申請を行ってきました。 http //blog.tendice.jp/200804/article_1.html おかしなところあったら教えてくださいー。 -- (蝶子@藩王) 2008-04-02 00 42 28 http //www8.atwiki.jp/koukyoulist/pages/224.html 携帯向けのお仕事あります。 よろしければどうぞ -- (むつき) 2008-04-03 12 46 25 http //blog.tendice.jp/200804/article_9.html こちらの宝くじは、藩国マイルでも購入可能らしいです。 宝くじほしいけどしまった個人口座にマイル無いぜ!!という方は、連邦BBSのマイノレ管理ツリーの方に、購入の際の受付番号と何マイル分購入したのかのご連絡をお願いします。 -- (蝶子@藩王) 2008-04-05 19 03 48 お疲れ様です。先日のEVEX(ぽちの初陣)のリザルトリスト確認が本日24時までだそうですー http //cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=16651 reno=16641 oya=16640 mode=msgview -- (サク) 2008-04-09 12 50 53 昨日チャットで書いた事をこちらにも。 家を購入するにあたり、蝶子さんにお願いが有ります。 家の設置する場所の登録が必要で、その許可をルールでは 藩王およびそれに準する者、の許可が必要と、なっております。 希望は、政庁のある南部:王城のある藩都郊外なのですが、 よろしいでしょうか? 後日、正式な場所を設定するまでの仮の場所が必要でして… どうぞよろしくお願いします。 -- (むつき) 2008-04-09 15 45 46 http //www4.rocketbbs.com/741/bbs.cgi?id=ty0k0 mode=res no=2278 こちら購入する家の仕様です。 参考まで。 -- (むつき) 2008-04-09 18 02 43 http //feg.at.webry.info/200804/article_4.html 芝村舞さんの誕生日を祝おう 締め切りは4月30日正午まで。 よろしければ、コメントをお寄せ下さい。 -- (むつき) 2008-04-11 17 23 41 メモ帳・手帳の使い方アンケート http //idressplayer.at.webry.info/200804/article_5.html 4月17日24時まで募集中です!ご意見お待ちしてますー -- (サク) 2008-04-12 03 50 20 【重要なお知らせ】 http //www4.rocketbbs.com/741/bbs.cgi?id=ty0k0 mode=res no=2285 ターン10の着用アイドレス確定申告受付やってます。国内締め切りは4/16 23時です。皆さんよろしくお願いします。 -- (蝶子@藩王) 2008-04-15 20 45 29 【重要なお知らせ】 http //www4.rocketbbs.com/741/bbs.cgi?id=ty0k0 mode=res no=2289 こちらで新規アイドレスの投票をやっています。投票締め切りは19日24時です。皆さんよろしくお願いします。 -- (蝶子@藩王) 2008-04-16 05 36 08 【重要なお知らせ】 ターン10の着用アイドレスの申請をしてきました。 http //www28.atwiki.jp/check0ranger/pages/7.html このターン固定となりますのでお気をつけ下さい。 -- (蝶子@藩王) 2008-04-17 00 22 55 【重要:みどさんへ】 テイタニア使用者変更によって、周辺環境「好きな男」を変更する必要があります。 何かずっと前なので記憶があやふやなんですが、「周辺環境ドランジ版もあるよ!」とのことだったと思うので、画像データをお願いしますー。 -- (蝶子@藩王) 2008-04-17 01 18 05 宝くじの抽選が延期になったらしいですー。 http //www41.atwiki.jp/takanashigp/pages/24.html まったり楽しみに待ちましょうー。当たるといいね! -- (蝶子@藩王) 2008-04-18 00 18 44 【AD枠・通常枠について】 NWCより転載です。 + 是空@FEG > http //cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=17209 reno=17074 oya=17074 mode=msgview 各国再提出もOKだそうなので、再検討する場所はひとつよろしくっす。 (4/18-02 04 11) とのことです。レンジャーではAD枠の締切が迫っていますがご参考になればと思います。 -- (彩貴) 2008-04-18 02 56 36 【AD枠について】 投票締め切りました。 投票の結果、上位2つの「西国人」「ウイングオブテイタニア(ACE)」について派生の開示をお願いしてきました。 後はわくわくして待ちましょう。 なお、通常枠の投票はまだ続行中です。19日いっぱいなので、お早めにどうぞ! -- (蝶子@藩王) 2008-04-19 00 28 25 【重要連絡】 二つあります。 ・レンジャー(職業)どこにくっつけますかアンケート http //www4.rocketbbs.com/741/bbs.cgi?id=ty0k0 mode=res no=2345 やってます。正直非常に迷ってます。みんなご意見頼みます。締め切りは20日25時です。 ・ターン10 編成に組み込む人について http //www4.rocketbbs.com/741/bbs.cgi?id=ty0k0 mode=res no=2346 外してくださいor入れてくださいという方は21日22時までレスをお願いします。 どちらも期限までが短くて大変申し訳ないのですが、ぜひご協力をお願いいたします。 -- (蝶子@藩王) 2008-04-20 17 12 43 >サクさんへ 連邦の連絡でなくて恐縮なんですが、壁画春の作業について相談があるので至急連絡ください。 -- (蝶子@藩王) 2008-04-23 23 13 06 http //www9.atwiki.jp/wan2empire/pages/12.html こちらでただ今、猫限定アンケートの案を募集しています。採用されると謝礼があるかもしれないとのことです。締切は29日24:00までとなっています。 -- (彩貴) 2008-04-27 20 43 03 >蝶子さんへ EV105について、函ゲームにより、復興に必要な資金が4000億にゃんにゃんであったのが 「599億にゃんにゃん+資源256万t」 に圧縮できたそうです。それに伴い、募金を以下スレッドで行っているとのことです。 http //www.cwtg.jp/bbs2//wforum.cgi?no=17668 reno=no oya=17668 mode=msgview (5/3 2300締め切り) -- (サク) 2008-05-01 01 39 45 緊急のお知らせです。 イベント100でお金を出しあって買ったT-STS(打ち上げ機のこと)1機の所有権が連邦にあったみたいなのですが、反映されていないとのことです。ヲチ藩国のOdさんからご連絡をいただきまして、所有しているという根拠URLをいただきましたのでこれを転載しておきます。 http //miyabi.coolcat.cc/cgi/wforum/wforum.cgi?no=429 reno=274 oya=193 mode=msgview page=0 ヲチ藩国さんの方でも同案件があったので、独自で自首してきたいとのことでしたので、「レンジャー連邦さんのことも関連してつっこまれるかもしれませんが大丈夫でしょうか?」と聞かれていたので、一存で大丈夫と答えておきました。自首は自分でミスに気づいて対応するからこそ自首になるという法の原則に従った判断ですが、もしもまずかったらどうぞ私に責をお願いします。 -- (華一郎) 2008-05-07 22 49 09 >城さん 自首行ってきました。 http //cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=17896 reno=17219 oya=17219 mode=msgview 判断も何にもまずいことないですーミスおっかないので発覚次第即自首の方向で。外交窓口どうもありがとうございました! 【一応経緯説明】 反映ミスの原因は、財務等の変動の反映作業を担当していた蝶子のメモ忘れです。 (T-STS取得の連絡を受けた際、「とりあえず暫定でうちの国の所有になった」という内容だったため、とりあえず なら反映はまだ見合わせておこうと考えて、そのまま失念してしまっていました) すみませんでした・・・orz -- (蝶子@藩王) 2008-05-09 02 17 35 >呉さんへ 先日チャットでお話した冒険まとめを少しやってみました。 http //www10.atwiki.jp/rf_uni/pages/38.html まだ4部隊分だけなんですが、見やすさや内容にご意見お待ちしてます! -- (蝶子@藩王) 2008-05-12 00 23 33 城さん、悠さん、よろしく。 http //rf-uni.webspace.ne.jp/bbs/?bbs_id=rf-uni mode=r no=18 -- (フェ猫) 2008-05-17 23 59 56 公共事業の募集をしていらっしゃいます。 http //www3.rocketbbs.com/731/bbs.cgi?id=idresshw mode=res no=551 A:ターン10の財務チェック B:猫士と犬士のアイコン100種デザイン C:40文字くらいで各国で起きたことを、10日間教えて欲しい。 以上3点です。よろしければどうぞー。 -- (彩貴) 2008-05-19 15 38 42 イベント107のリザルトを反映しました。各自自分のとこだけでもいいので資料室チェックお願いします。 -- (蝶子@藩王) 2008-05-21 22 25 29 国民番号を新仕様に修正しました。 ただし連邦民詳細のみ、1人1ページ仕様に改修予定のため手を入れてません。 間違ってるor修正漏れを見つけた場合は教えて下さいー。 -- (蝶子@藩王) 2008-05-25 18 53 40 流れるとまずいのでこちらにも転載 芝村 > レンジャー連邦は蝶子ヤガミが治安活動で負傷したほかはほぼ平穏だ。とはいえ、北海島に敵が上陸する危険が高く、不安はどんどん高まっている。 -- (むつき) 2008-06-01 13 27 05 http //www4.rocketbbs.com/741/bbs.cgi?id=ty0k0 mode=res no=2764 ターン10の作業調書素案できました。 皆さん自分の所の内容チェックの上、作業時間の書き込みと抜けてる作業があればその追加もお願いします。 -- (蝶子@藩王) 2008-06-04 18 58 55 黒埼紘@越前藩国より伝言を預かりました。 「黒埼@文殊管理人です。 金庫番のための文殊のアカウントのパスワードをお伝えしたいので、 よろしければメッセ登録していただけないでしょうか? 私のアドレスはkuorsaki_koh@hotmail.co.jp となります。」 宜しくおねがいします。 -- (むつき) 2008-06-05 22 09 26 城華一郎さんを執政として任命いたしました。 実は前から打診させていただいてはいたのですが、治安維持に効果あるかもよーという情報を受け、急いで申請してきました。 なので皆さんへの申請前の周知が足りなかった面があります。申し訳ないです。 城さんはこれまでも国内作業の中枢を担って下さっており、執政に申し分ない方だと藩王として思っております。 皆さんどうぞよろしくお願いします。 -- (蝶子@藩王) 2008-06-06 01 46 12 http //cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=19018 reno=18920 oya=18482 mode=msgview 携帯社員さん募集のお知らせだそうです。一応転載しておきますね。 -- (蝶子@藩王) 2008-06-07 05 57 36 >蝶子さん イグドラシルをツリーにしてみたのでよかったらお使いください 知っているパスの関係で図書室のほうにまとめました http //www25.atwiki.jp/tosyoshitsu/pages/422.html -- (豊国 ミロ) 2008-06-08 15 05 27 緊急ゲーム枠受付開始しています。 締め切りが早いので予約される方はお早めにです。 + 築山 > 12,13日の夜に4時間ずつ緊急ゲーム枠をいただいてその予約開始があります。お時間短いのでお気をおつけください (6/10-02 02 20) + 築山 > またこのあと通常枠もあるそうですので 慌てられないようにお願いします 今予約受付準備中ですので 続報をお待ちください (6/10-02 02 50) + 築山 > 12日の分は10日20時、13日の分は11日20時〆切の予定です (6/10-02 04 28) http //cwtg.jp/ogasawara/wforum.cgi?no=2213 reno=no oya=2213 mode=msgview -- (彩貴) 2008-06-10 02 35 25 6/11付けで、ハローワークにて新規公共事業が応募されました。 募集内容は以下の通り。 A 有料ゲーム内ゲーム募集 (募集期限・6月15日 24時) 応募記事はこちら B 絵つきコラムの募集 今回のお題は”一日の食事” ”夜の楽しみ” (募集期限・6月15日 24時) 応募記事はこちら C EV113のチェック要員募集 (募集期限・6月13日 20時) 応募記事はこちら D EV114のリアルタイムチェック要員募集 (募集期限・6月13日 20時) 応募記事はこちら E.EV114用の臨時編成チェック募集 2~3名ほど (募集期限・6月13日 20時) 応募記事はこちら -- (豊国 ミロ) 2008-06-12 01 45 27 杏さんから伝言入っています。 よろしくお願いします。 結城杏 > http //www3.rocketbbs.com/731/bbs.cgi?id=nac1 mode=res no=50 コチラにて余剰金の処理の仕方でのアンケートをとらせていただいております。出資国の皆様どうぞご意見をお願いしますっ 併せまして、レンジャー連邦の方と連絡がとりたいのでもし、このログを見た方がいらっしゃいましたら、eternal_shine_of_stars☆hotmail.co.jp までご連絡をいただけると助かります。 -- (むつき) 2008-06-12 15 05 54 続き (あ、では内容も一緒に転載していただけると、助かります。NACからの寄付の件で先ほどのURLみていただけるとわかるのですが;一度返金という処理をお願いするという内容です;登録もお願いしたいですがっ>むつきさん -- (むつき) 2008-06-12 15 07 20 + 風野緋璃@秘書官 > ではー (6/14-16 12 32) ------------------------------------------------------------------------ + 風野緋璃@秘書官 > こちらのアンケートにご回答ください。チーム編成の参考にします (6/14-16 12 30) ------------------------------------------------------------------------ + 風野緋璃@秘書官 > http //www3.rocketbbs.com/731/bbs.cgi?id=idresshw mode=res no=1256 (6/14-16 12 11) ------------------------------------------------------------------------ + 風野緋璃@秘書官 > E114の判定アルバイトに応募された方へのお願いです (6/14-16 12 10) ------------------------------------------------------------------------ + 風野緋璃@秘書官 > こんにちはー 転載でう -- (むつき) 2008-06-14 16 37 16 http //cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=19314 reno=19163 oya=19163 mode=msgview 「ひまわり社*国民絵デザイン部」では設定国民のアイコン絵を作成するお仕事で「技族さんを5名」募集しています。 募集期間がとても短いので参加を予定される方はご注意ください。 <応募締切り> 6月15日(日) 23時00分まで 応募掲示板はこちらです。参加お待ちしております^^ http //www3.rocketbbs.com/731/bbs.cgi?id=himawari mode=res no=5 やってみたいかたどうでしょうか? と転載 -- (むつき) 2008-06-14 20 32 50 蝶子さんへ http //www8.atwiki.jp/himawarik/pages/1.html ひまわり社(和子@リワマヒさん)は、設定国民とのお見合いを通じ、 第七世界側での設定国民への意識をマイナスではなくプラスの 方向にあげることを目的とした公共事業です。 現在の情勢に合わせ、お見合いを通して設定国民との交流をする事ができるそうです。 現在企画進行中で、和子さんが頑張っていらっしゃいます。 もしよければ、国のトップの片隅に(御本人が小さくーと)載せて頂けないでしょうか? http //www8.atwiki.jp/himawarik/pages/11.html 告知協力の欄に載せて頂いて下さったので、こちらでもささやかに告知できないかと 思った次第です。 -- (むつき) 2008-06-14 23 17 34 http //www8.atwiki.jp/himawarik/pages/11.html ひまわり社さん採用者決定。 春雨さん、登録しにいってくださいー。 -- (むつき) 2008-06-16 22 42 08 http //cwtg.jp/syousyo/wforum.cgi?no=280 reno=267 oya=267 mode=msgview T11編成チェックでレンジャーミスありです。 確認くださいー。 -- (むつき) 2008-06-17 23 30 15 チャットの書置き転載します。 EV114防空判定について、東方有翼騎士団の風野さんよりご連絡いただきました。 L:戦闘爆撃機を追え(EV114-13) のカードで 対応してくださるそうです。ありがとうございました! 風野緋璃@秘書官 こんばんはー、突然お邪魔します (06/19 23 36) 風野緋璃@秘書官 すみません、連絡遅れました(汗 爆撃機は全て東方の方で潰すので大丈夫です。 (06/19 23 37) 風野緋璃@秘書官 レーザーの本数を減らすためにポレポレさんには上空に上がって頂きましたが、「戦闘爆撃機を追え」で全機撃墜すれば滅亡判定等は起こらないと伺ってますので (06/19 23 37) 風野緋璃@秘書官 ばたばたしてて連絡遅れまして、申し訳ありません。 (06/19 23 38) 風野緋璃@秘書官 では失礼します。突然お騒がせしましたー (06/19 23 40) -- (サク) 2008-06-19 23 56 03 風野さんよりご連絡です。 http //www4.rocketbbs.com/741/bbs.cgi?id=ty0k0 mode=res no=3061 輸送機の特殊により、レン連ラスターチカ部隊はコストなしでオプションつけられるそうです。 BBSに転載してあるので確認お願いしますー。 -- (さく) 2008-06-25 13 56 22 特別アイドレス購入申請の締め切りが7/5 23時となっておりますので、 出来れば7/5の20時くらいまでに申請をお願いしたいであります~ ちなみに、以下の方が7/4の14 00時点で申請されてない方となります。 ・霰矢蝶子 ・ビッテンフェ猫 ・豊国 ミロ ・冴木悠 ・春雨 ・彩貴 ・空馬 悩みどころとは思いますが、締め切りが近いのでご協力をお願いします~ -- (楠瀬藍) 2008-07-04 14 27 45 http //www4.rocketbbs.com/741/bbs.cgi?id=ty0k0 mode=res no=2726 ターン11終了したっぽいです。ターン11中の国内作業時間について申告していない方は申告お願いします。 ※ターン11からはターン10のように各員の作業の洗い出しは行なわないで、自己申告されたものにのみ基づいて作業時間給を配布する予定です。新規アイドレスとかで作業いっぱいしてくれてるはずなのに申告が無いよーという方もいらっしゃるのでぜひぜひお願いします。 http //www4.rocketbbs.com/741/bbs.cgi?id=ty0k0 mode=res no=3180 ちなみにターン12(7/5~と区切りました)の作業時間報告についてはこちらのスレになります。こちらもどうぞよろしくお願いします。 -- (蝶子@藩王) 2008-07-05 11 57 42 >春雨さんへ お中元の件でポレポレさんから伝言です。 流れるとあれなので念のためこっちにも転載しておきますね。 ポレポレ・キブルゥ@万屋 いきなり済みません。お中元の事で春雨さんの連絡があったので、こちらに入らせて頂きました。 (07/16 00 24) ポレポレ・キブルゥ@万屋 お中元の申請は、カタログから選んだ場合は5マイルのみで発送出来ます。10マイルと申請されておりましたが、とりあえず5マイルで受け付けます。と、言伝をお願いします。 (07/16 00 28) とのことでしたー。 -- (蝶子@藩王) 2008-07-16 03 04 05 皆さんへ連絡です。 ・愛の民提出しました。遅くなってしまってほんとすみませんでした・・・orz ・EV127のリザルトによるお買い物希望調査をやっています。 http //www4.rocketbbs.com/741/bbs.cgi?id=ty0k0 mode=res no=3571 国ごとでまとめての申請になるので、欲しいものがある人は返信よろしくお願いします。 ・強いホープと柔かい舞踏子の組込みについてご意見募集中です。 参考資料作ってみたので、見てみて何かご意見のある方はチャットに一言でも回覧板(ここ)にでもいいのでぜひぜひよろしくお願いします。 http //www4.rocketbbs.com/741/bbs.cgi?id=ty0k0 mode=res no=3573 -- (蝶子@藩王) 2008-08-11 19 12 36 愛の民についてのアンケートがあったのでこっちにも。 SHQらしいよ。 http //www4.rocketbbs.com/741/bbs.cgi?id=ty0k0 mode=res no=3624 -- (楠瀬藍) 2008-08-29 10 53 06 みんなーお給料タイムですよ!確認よろしくお願いします! http //www4.rocketbbs.com/741/bbs.cgi?id=ty0k0 mode=res no=3636 -- (蝶子@藩王) 2008-08-29 21 19 15 強いホープとやわらかい舞踏子について 決定して大丈夫ですかー。何かある方はお早めに! http //www4.rocketbbs.com/741/bbs.cgi?id=ty0k0 mode=res no=3623 -- (蝶子@藩王) 2008-08-29 21 20 30 MU4aQi a href="http //chyvszapzwlv.com/" chyvszapzwlv /a , [url=http //bgzyaoiisdll.com/]bgzyaoiisdll[/url], [link=http //jvuvjixnsjeh.com/]jvuvjixnsjeh[/link], http //skogepkuwqkz.com/ -- (qzwyqxufc) 2008-09-01 03 31 46
https://w.atwiki.jp/disneywotawiki/pages/35.html
タグ一覧 オムニムーバー シューティング ダークライド トイ・ストーリー・シリーズ(映画) トゥモローランド マジック・キングダム 存在するアトラクション Disney World Magic Kingdom - Buzz Lightyear s Space Ranger Spin by wallyg is licensed under CC BY-NC-ND 2.0 『バズ・ライトイヤーのスペースレンジャー・スピン (Buzz Lightyear's Space Ranger Spin)』はマジック・キングダムに存在するアトラクション。 ストーリー 悪の帝王「ザーグ」が新しい破壊兵器を作るためにおもちゃ達から電池を盗み出した!スペースレンジャーとしてスペースクルーザーに乗り込み、「バズ・ライトイヤー」や「リトル・グリーンメン」と共に戦いザーグを倒せ! 概要 1998年10月7日にトゥモローランドのアトラクションとしてオープン。 スポンサーに恵まれないことで有名なテイク・フライト跡地にオープンした。 ディズニー・ピクサー映画「トイ・ストーリー」に登場する宇宙飛行士のキャラクター「バズ・ライトイヤー」をテーマにしたアトラクション。 ゲストはスペースレンジャーの一員となり、悪の帝王「ザーグ」を倒すため戦う。 オモチャの世界がテーマになっており、登場するキャラクターや動物もオモチャ。またオモチャ視点から見た巨大なオモチャも存在する。 ライドは一定速度で進むオムニムーバーシステムの2人乗りで、取り付けられたジョイスティックによって回転させることが可能。 アトラクション正面に取り付けられたシューターを傾けて狙いを定め、シューターに付けられたトリガーを引くことで的を打つことができる。 的に当たると的が赤く光って仕掛けが動き、ライドに付いているカウンターに点数が追加される。 後に作られたバズ・ライトイヤーのアストロブラスターなどのように座席から銃を取り外すことはできず、ライドの回転とシューターの向きを調節して的を狙う必要がある。 また、的も丸型の1種類のみ。 エイリアンの惑星のシーンでは上部を同エリアのアトラクションである「ピープルムーバー」の車両が通過するため、ピープルムーバーに乗れば上部からシーンを眺めることができる。 乗車中には写真撮影が行われ、購入することができる。 余談 Qラインにはストーリーを解説しているバズ・ライトイヤーがいるが、他パークのものとは異なり何故か翼を開いている。 またバズが解説のために使用しているオモチャは2つの窓を覗くと絵が立体的に見える「ビューマスター」というもの。よりによってなんでこんなマイナーなオモチャを…… アトラクションのオープンは1998年11月3日であるが、ザーグが初めて登場した映画「トイ・ストーリー2」のアメリカでの公開は1999年11月24日であり、ザーグはこのアトラクションが初登場のキャラクターとなっている。 ザーグが宇宙で逃亡する映像が流れる部屋の直前のジェット機のタービンが回っているような部屋は前身アトラクションである「テイク・フライト」からそのまま受け継いだもの。 アトラクション出口にあるショップ「バズ・ライトイヤーのスペースレンジャー・スピン・フォト」では檻に捕まったザーグを見ることができる。